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这款游戏发布不到1000字的更新布告,就把玩家感动的痛哭流涕?

admin 2019-12-04 276人围观 ,发现0个评论

我们好, 我是X博士。

舟游的风格我们都懂,除了推出新人物以外,基本上是没有什么能让他们来更新游戏的,即便是逢年过节都不破例。



不过最近,一贯懒得更新玩法的《明日方舟》总算推出了全新的玩法预告,并且在自己的官方微博上发布了一篇名为“危机合约”的文章,其内容便是后续游戏的玩法更新。



成果这么一个算上标题和图注不过833字的更新预告,就现已让许多《明日方舟》的玩家欣喜若狂。



新版本内容还没有取得玩家重视,发文这件事就先被网友一顿乱夸,有一种鹰角总算学会运营了的感觉。



那么历来都不舍得更新的鹰角这次给玩家们带来什么样的新玩法呢?今日就让X博士带我们来了解一下。

划要点一:明日方舟推出"大秘境"玩法 或将成为新的高难本

《明日方舟》本次推出的玩法名为“危机合约”,在微博发布的长文中,大部分的篇幅都是在介绍这个新玩法的故事布景,有关游戏实践玩法的内容却少之又少。



不过谁让这是鹰角呢,甭说推出新玩法,光是会发微博就现已很稀罕了。



从现已发布的内容来看,新玩法有点相似WOW或许暗黑的大秘境,玩家需求依据副本需求的“危机水平”来挑选相应的约束词条。

约束程度不同的词条危机指数也不一样,现在已知的4个2级词条分别为“最多编入六名干员、敌人生命值提高60%、无法柏林之声布置奶和重装、费用天然康复下降50%“,这些都现已具有适当强的约束了。



而仅有曝光的3级词条”无法布置长途单位”更是十分反常。这个潜台词莫非是“无敌的银灰快救救我”吗?



玩家不只需求依据敌人情报合理调配词条特点,对本身干员的练度需求也是适当高的,假如到时候敞开的危机水平够高的话,应该算的上是高难本了。



好在鹰角也为低练度玩家预备了能够参加的形式,在危机水平0级的情况下,玩家还能够挑选BUFF词条,打不过乃至还能够抱大腿,与大佬协作完结副本。



划要点二:为了处理游戏内容不行的问题,鹰角想办法了

在之前X博士也和我们说过,在日媒的采访里,《明日方舟》代理商悠星的姚老板就说过“《明日方舟》的游戏内容各方面都很缺乏”。

而许多玩家也觉得,《明日方舟》逐渐变得“不好玩”,乃至有点“无所事事”,“玩不下去了”。



现在《明日方舟》抛出一个这样的玩法无非便是想要提高一下日活,处理游戏长时间面对的内容缺乏的问题。



这次推出的“大秘境”玩法,X博士估量应该便是周常赏格副本,每周替换地图、军种,然后依据不同的“危机指数”给出不同的奖赏,以此来让高练度和低练度的玩家都能够来刷一刷。



横竖不会是像暗黑大秘境里那样的刷刷刷,总不能盼望依据不同词条掉不一样的资料吧。

现在需求刷的东西无非便是精二资料和技术晋级的资料,顶多每周再刷点组成玉。除非后续要推出一些新的体系,否则这个新副本基本上也便是添加一下每周资料的获取量。



当然这款游戏发布不到1000字的更新布告,就把玩家感动的痛哭流涕?也或许会推出危机合约的专属干员,每周刷合约出资料然后兑换相应的干员。



X博士觉得这个玩法还有一种持续发掘的或许:在自由组合词条之外,要是能自由组合关卡地势,搞出来那种相似构思工坊的克己关卡就更好了。



不过不论怎么样,到时候推出全新的区域和地图肯定是没跑了,并且这大概率是一个长时间的玩法形式,并不会是那种短期活动图。



假如真是常这款游戏发布不到1000字的更新布告,就把玩家感动的痛哭流涕?驻的玩法,那这应该算得上是《明日方舟》上线半年以来第一次更新日常玩法,这游戏总算这款游戏发布不到1000字的更新布告,就把玩家感动的痛哭流涕?不必长草了。

课后总结:

最终,X博士和我们共享一个玩家观念,我们且看看:这次《明日方舟》不再以上场人数而是编队人数约束玩家,或许是为了扶持一下一向没有兴起过的“呼唤”型干员。便是新出的那个麦迪文,说的便是你。



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